컴투스 인턴 게임기획 자소서

[자기소개서] 컴투~기획 자소서.hwp 파일정보

[자기소개서] 컴투스 인턴 게임기획 자소서.hwp
📂 자료구분 : 자기소개 (IT전산통신)
📜 자료분량 : 6 Page
📦 파일크기 : 188 Kb
🔤 파일종류 : hwp

컴투스 인턴 게임기~턴 게임기획 자소서 자료설명

컴투스 인턴 게임기획 자소서

컴투스 인턴 게임기~턴 게임기획 자소서 자료의 목차

1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지 작성해주세요

2. 타인과의 협업 과정에서 나타나는 본인의 장점 및 단점, 단점을 극복하기 위한 노력 등을 사례를 통해 구체적으로 작성해주세요.

3. 주어진 일이나 과제 수행 시 새로운 것을 접목하거나 남다른 아이디어를 통해 문제를 개선했던 경험에 대해 작성해주세요.

4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요.

본문내용 ([자기소개서] 컴투~기획 자소서.hwp)

1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지 작성해주세요

저는 어릴 적부터 게임을 즐기며 단순한 유저를 넘어 게임을 직접 만드는 창작자가 되고자 하는 꿈을 품어왔습니다. 컴투스 게임기획 인턴에 지원한 이유는, 글로벌 게임 시장을 선도하는 컴투스에서 창의적이고 혁신적인 게임 기획 역량을 실무를 통해 발전시키고, 진정한 게임 크리에이터로 성장하기 위한 첫 걸음으로 삼기 위해서입니다.
게임기획 직무는 단순한 아이디어 발상에 그치지 않고, 플레이어 경험 분석, 시장 조사, 게임 메커니즘 설계, 스토리텔링과 UI/UX 기획 등 다방면의 전문 지식과 실무 능력이 요구됩니다. 저는 이러한 역량을 키우기 위해 대학에서 게임학과와 컴퓨터공학을 복수 전공하며 게임 디자인, 프로그래밍, 사용자 경험 분석 등의 학문을 폭넓게 습득했습니다. 특히 게임 메커니즘 설계와 인터랙션 디자인 수업에서 실습 프로젝트를 수행하며, 사용자 관점에서 게임 재미 요소를 도출하고 이를 구체적인


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